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mardi 31 janvier 2012

La Ville Gameplay

jeu !
Quelle star as-tu déjà croisée dans la rue ?

À Paris, c'est quasi fréquent de rencontrer une célébrité. À Angoulême, moins.
... Sauf aux alentours du festival international de la bande dessinée.


Règles du jeu

  1. (la veille du festival) Observer attentivement les passants.
    (les jours de festival) Observer attentivement les passants qui ont un badge "Auteur".
  2. Essayer de faire correspondre leur visage avec un personnage de BD. Les auteurs ressemblent souvent à leurs personnages. Surtout dans le cas des BD autobiographiques.
  3. Évaluer la chance d'avoir en face de soi la personne escomptée. Vérifier sur Google Image est tricher.
  4. Si 3. est jugé suffisant, tenter une approche pour quémander un autographe.
  5. Si 4. est jugé raté, tenter un retrait pour garder l'air classe.

Il vous reste un an pour parfaire votre technique.
Pour moi, ça a donné ça :





Alors, oui, bon, ok, j'ai pas forcément capté ces gens dans la rue, comme ça.
Mais j'ai failli, donc ça compte.

lundi 3 janvier 2011

Noël-En-France

Trop facile.

Agrandir le plan

Toi aussi, raconte ton voyage extraordinaire pour les fêtes de fin d'année !

Et si tu n'aimes pas le sujet, il te reste 3 jeux ! 

  1. Souhaite des choses gentilles aux autres usagers du blog. Si elles se réalisent, tu marques des points (preuve à l'appuie, cachet de la poste faisant foi).
  2. Dis "bonne année" avec le moins de lettres possibles. Si, c'est possible.
  3. Le juste prix ! Sachant que seuls les trajets Nord-Nord ont été effectués en voiture, combien ce petit voyage a-t-il coûté en billets de train (carte 12-25 incluse) ?


Alors alors, qu'est-ce qu'il y aura cette année ?

D'abord, des captures d'écrans (et même peut-être une vidéo) du tout premier jeu réalisé par mon équipe ! Toujours pas de titre, mais le jeu est présenté à l'école le 17 janvier, donc il y en aura un d'ici-là. Pourrai-je y jouer, me demandes-tu ? Oui et non. Oui, parce que t'as le droit, on est en démocratie. Non, parce que tu risques fort de ne pas avoir le matos. En effet, pour ce jeu il te faut

  • Un copain
  • Un ordinateur sous Windows
  • Une manette Xbox360

Pas de mode 1 joueur, linux ou clavier seul. Désolé, la techno imposée par l'école veut ça (en partie)



Ensuite, l'adresse d'un blog de développement pour un projet secret (elle sera révélée dans les semaines à venir). Je vous laisse deviner. Si vous savez, chut !

Marc-Antoine, c'est mon binôme GD sur ce projet (on est 6 en tout). Quant au rythme de l'action, t'en fais pas bébé, c'est tout bon.

Enfin, semaine par semaine, l'évolution des projets de l'école, des exos jouables, des projets perso et, bien sûr, des femmes toutes nues.



...Bon, allez, je le dis, pffff, voilà...

Bonne année les gens.

mardi 14 septembre 2010

Comme un gosse

Après un week-end chargé en famille, j'ai continué à travailler sur SOABS. Pour tout vous dire, ce soir, j'ai pu jouer le jeu d'un bout à l'autre, ce qui signifie qu'il me reste principalement des réglages, des tests et quelques sprites à réaliser avant que vous ne puissiez vous y mettre vous-même.
Au passage, le thème original du jeu a été composé par l'illustre Jean-Christophe Gorisse, plus connu comme violoncelliste des cafés renversés ainsi que pour son groupe solo "Tof".

Une note juste pour ça ? Pas d'image, pas de trailer, rien ?
Bah non, rien. Juste une note pour vous dire que je n'oublie pas mon blog, oh que non, mais que je préfère avancer sur SOABS plutôt que de poster un message ici, 'comprenez ?
Comme je n'assume pas complètement le vide de ce message, je vous y colle des dessins (youhou. trop la fête. merci mimi, fallait pas). Des dessins d'enfants, à Calvi, dans le train, au parc. Pour vous faire patienter, disons...






Jeu (quand-même) ! 
Le premier qui retrouve le texte associé au dernier dessin gagne son nom dans les crédits de SOABS. Carrément.

samedi 14 août 2010

Temps de pause

Calvi à ma gauche...
... Calvi à ma droite...
... et Calvi au camping
Corte
Porticcio...
... et re-Porticcio

La Corse, s'était trop bien.
(crayon / sanguine / aquarelle sur papier moleskine qui n'absorbe pas l'eau, avec "légère" perte de couleurs au scanner).

lundi 2 août 2010

Black ideas

Bien qu'amateur de Franquin et Sfar, j'ai longtemps résisté à l'envie de m'offrir une plume et de l'encre. J'ai craqué récemment (Aline a été témoin de ce laissé-aller). Alors voilà en exclu mes deux premiers dessins (léger crayonné avant, avec un crayon très sec 5H, malgré les recommandations du second artiste cité plus haut). Let's get it started !





Les plus chiliens d'entre vous reconnaîtront peut-être le pingouin (c'en est un). Les plus suédois une lampe ikéa. Par ailleurs, nous partons en Corse pour 10 jours à compter de mercredi. Deux conséquences à cela :

  1. Je ne posterai pas durant cette période. Vous me direz, ça faisait presque une semaine. Ce à quoi je vous répondrai que merde pis c'est tout.
  2. J'organise un concours de rapidité de commentaires ! je viendrai voir qui a posté un commentaire demain soir, et je m'engage à lui envoyer une carte postale ! Fin du jeu... bah demain soir, mettons 21h. Si vous gagnez (i.e. si vous avez posté avant 21h demain), n'hésitez pas à m'envoyer un p'tit mail avec votre adresse, parce que je l'ai oubliée.
Allez, histoire de vous tenir au courant : des p'tites nouvelles de Conway ! Ça avance et ça recule. Comment voulez-vous, me direz-vous, que ça sorte un bonne fois pour toute ? En réalité, je ne suis pas encore satisfait de deux ou trois mécanismes du jeu ; ça me sert plutôt de "laboratoire à gameplay". Donc peut-être qu'en fait Conway ne sortira jamais. Triste nouvelle ? Nenni, puisque j'avance en parallaxe vertigo-temporis (si, si, ça se dit) sur d'autres projets ; un en particulier. Nom de code : SOABS. 

Bonne soirée les loulous !