Ikarubattle est un prototype de jeu que je réalise pour l'instant seul, mais sur lequel Jim (graphiste sur K-Decoll, Death Subway From Hell, Pastagus Fantasy (jouable ici) et plus récemment, Luciombres) va me donner un coup de main.
C'est là
Principe
C'est un jeu à "deux joueurs en opposition" (comme les échecs), de type "shooter" (comme Space Invaders) avec une physique "piscine de balles" (comme une piscine de balles).
But
Détruire la capsule adverse sans se faire détruire soi-même. Tout objet qui n'est pas de votre couleur vous détruit. C'est en 5 manches gagnantes.
Contrôles
'Q' et 'D' pour le joueur du haut, 'Gauche' et 'Droite' pour celui du bas.
Tire automatique quand on se déplace, et charge automatique quand on ne se déplace pas.
Featurette
"Ce qui ne me tue pas me rend plus fort" : collectez les boulettes et autres objets de votre couleur pour être plus puissant.
Coming next ?
Il reste à faire pas mal d'équilibrage, un peu de correction de bugs et de "packaging" ; et surtout Jim va faire toute la direction artistique, et on collera le son à a fin. On va ensuite tenter un portage Androïd si on est contents du résultat.
La petite histoire
Le nom, qui va changer, est inspiré de l'excellent shooter Ikaruga développé par le studio japonais Treasure pour feu la console Dreamcast de Sega.
Heureusement depuis, il est sorti sur Gamecube (Nintendo) et plus récemment sur le Xbox Live Arcade (Microsoft) aux côtés de l'extraordinaire Radient Silvergun.
Ikaruga est réputé pour trois choses :
- Sa difficulté (elle est grande)
- Son mode coopératif (il est bath')
- Son système de jeu (il est bicolore)
Il y est en effet demandé au joueur d'alterner entre deux polarités : quand on est blanc, on absorbe les boulettes blanches et on esquive les noires - et vice-versa. Ça fonctionne du tonnerre.
Récemment, Outland (de Housemarque, les créateurs de Super Stardust HD - un shooter, comme par hasard - et Dead Nation) a repris ce principe, mais dans un jeu plateforme/action à la Metroid, et avec du rouge et du bleu. Et un système de sauvegarde au passage.

















